美國的動畫專業(yè)有哪些方向,課程設置是怎樣的?
動畫人才具有非常廣闊的用武之地。主導職業(yè)就職機構(gòu)包括大學專業(yè)教室,國有動畫制片公司,專業(yè)動畫責任公司以及科學教育機構(gòu)的動畫部門等。這些專業(yè)機構(gòu)責任分工明確,技術分工科學有序。
動畫分類:
按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結(jié)合動畫。
按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫。
按動畫性質(zhì)分為:商業(yè)動畫、實驗動畫動畫產(chǎn)業(yè)會有一系列的專業(yè)化分工,例如,情節(jié)串連圖版藝術家,動畫角色設計者,3維建模者等,因此各大學的動畫專業(yè)教學也會有側(cè)重點。
主要課程設置:
人物和動物繪畫、色彩理論、情節(jié)串連圖版和敘述、動畫片電影劇本創(chuàng)作、動畫表演、動畫歷史、角色設計動畫技術、單格拍制技術、試驗動畫技術、布局和背景設計、數(shù)字化色彩和著色、特殊效果制作、音效設計、數(shù)字化合成、數(shù)值化角色建模、三維電腦動畫。
就業(yè)方向:
動畫人才具有非常廣闊的用武之地。主導職業(yè)就職機構(gòu)包括大學專業(yè)教室,國有動畫制片公司,專業(yè)動畫責任公司以及科學教育機構(gòu)的動畫部門等。這些專業(yè)機構(gòu)責任分工明確,技術分工科學有序。
管理機制:制片人、策劃人、總導演、導演助理等 。
創(chuàng)作團隊:藝術總監(jiān)、編劇、導演、造型設計、動畫設計等。
制作團隊:背景繪制、中間畫繪制、模型制作、動畫師、描線上色人員、拍攝師、雕刻師、制景人員、掃描人員、合成師等。
其他:影視特效、廣告制作、教學課件制作、產(chǎn)品宣傳、知識傳播等。
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